
目次
クラス紹介
2021年2月24日実装
ホーリーナイトはウォリアーの上級クラスにふさわしい攻撃力を持つと同時に味方へのサポートスキルも充実しており、場面に合わせて戦略的に自分のロールを切り替えられるクラスです。
パーティーに恩恵をもたらす多様なスキルを持ち、バフを活用して後方から支援するサポート型クラス。

使用武器

ホーリーブレード(片手剣)
信仰ゲージとは?(アイデンティティスキル)

・敵を攻撃して命中する都度、信仰ゲージが増加します。
・戦闘状態で持続的に信仰ゲージが増加します。
・神の執行者、ホーリーオーラ活性中は信仰ゲージが増加しません。
・神の執行者、ホーリーオーラはどちらか一つだけ活性できます。
・神の執行者、ホーリーオーラが活性化していなければ時間での信仰ゲージ
消費はありません。
神の執行者(PvE)
信仰ゲージを使用して剣を強化し戦神の執行者状態になる。
神の執行者状態時、基本攻撃力と懲罰スキルの攻撃範囲が30%増加して、基本攻撃力と懲罰スキルで与ダメージが40%増加する。
持続時間18~20秒ぐらい。
スーパーアーマー:被撃異常免疫状態になる。←これ結構やばそう。
ホーリーオーラ(PvE)
信仰ゲージを使用して自分を中心に12mまで影響を与えるホーリーオーラを放つ。
ホーリーオーラ効果を受けたパーティーメンバーは敵への与ダメージが10%増加する。
キーボードのzで神の執行者、xでホーリーオーラ使用可能。
クラス刻印
審判者
懲罰スキルのダメージ量が(5%/10%15%)懲罰スキル攻撃時、信仰ゲージ獲得量が100%増加する。
神の執行者の持続時間が100%増加する。
祝福のオーラ
ホーリーオーラ使用時、回復効果が追加発動され、自分及びパーティーメンバーが毎(1.2/1.0/0.8)秒当たり最大HPの1%回復する。

Usami
火力を出したいなら審判者、パーティーメンバーをサポートしたいなら祝福のオーラを選べば良いと思うぞ。
私は勇者プレイしたいので審判者を検討中。
スキル
懲罰
近距離攻撃メインで剣を使っての火力スキルが揃ってる。
神聖
遠距離攻撃メインで見方へのバフ付与が出来る後方支援スキルが揃ってる。
スキルの使用感は動画で確認してくれ!
アリサノスの光
剣に聖なるオーラを込めて前方に放つ。聖なるオーラが命中時173386のダメージを与えて大爆発して404558のダメージを与える。
無力化:上 スーパーアーマー:被撃異常免疫状態、状態異常免疫。
アリサノスの審判
瞬時にジャンプして聖なる光を放ち、指定位置にジャンプ攻撃をする。その際、ガーディアンを貫通できる。
着地地点の敵に271433ダメージを与え、自分およびパーティーメンバーに10秒間、自分の最大HPの80%に相当するバリアを付与する。
信仰ゲージがほぼMAXまで貯まる。

Usami
高難易度ダンジョンだと自分およびパーティーメンバーにHP80%相当バリアが付与出来る審判が役に立ちそう。
最後に・・・。
個人的な意見なので参考にならないかもしれません。
実際に使ってみないと分からないが、同じサポートクラスの「バード」と比べて「ホーリーナイト」は攻撃的なクラスだと感じた。
「バード」と「ホーリーナイト」どちらが良いのだろうと迷っている人は自分の直感で決めれば良いと思う。
サーポート性能もバードと比べても見劣りしない性能を持っており、ビルド次第では出来る事も変わる。
自分の使いやすいクラスを使えば良いと思う!結局はプレイヤースキル次第。
サポートクラスはどのMMORPGでは不足しがちなので、この機会にもっとサポートクラスの人工が増えてくれれば良いと思う。
愛着のないキャラクターは長続きはしない・・・。ロストアークはとても面白いゲームなので長く遊んでほしいと思う。
それとダメージディーラーとして立ち回りたいのあれば、他のクラスを選択する方が良いだろう。

2/24(水)発売
ホーリナイト専用アバター
純白・漆黒アバター

Usami
とてもかっこいいアバターですね。
顔が見えないのがどことなく不気味ですが・・・。